梦幻手游 为什么成功率
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...队长会有额外奖励,如果你不嫌弃辛苦,可以当队长,会有不多不少的经验加成,但我更建议跟队伍就好,轻松!修山一百次,也就是20轮,全部做完,记得有双倍开双倍。(四)接下来才是师门任务,两轮二十次,全部做完。知道为什么师门任务在修山之后吗?由于师门任务后几个的经验特别高,如果放在后头会更划算一点,当然仁者见仁,智者见智,师门先做再修山也一样。(五)到了即使是刚玩当天也30级了,不用说,30级副本黑风洞做完!(六)再除暴两轮二十次做完,得经验与道行,这里说一下,如果想要历练守护,这个任务等待可以历练守护的时候再做,一天二十次除暴,增加二十点守护历练值,5天就可以把守护提升一阶。(五)都做完?那就来做白帮忙的日常任务,这也是新手最后一个任务,为什么,放在我想有人已经看出端倪,没错,这个任务有时候会人品爆发,得到5倍,或者更高的十倍奖励!这可是屌丝逆袭的神器!(六)接下来的经验任务也算做的差不多没有了,那么就找星吧!经验很多,每天5次...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...武将和技能的搭配了。 葡萄君:都发过什么品类? 唐晖:我们投入最多的一款产品是MMO,叫《Aladdn》。玩法类似《梦幻西游》那种带宠物战斗的回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左右,但是效果不是太好。 葡萄君:为什么? 唐晖:因为这种类型对于中东人来说门槛太高了,既需要计算养成数值,还要思考战斗策略,如果他没有玩过类似游戏,很难上手。相对而言,我觉得中东地区更适合SLG(COK类)和休闲游戏这样游戏逻辑简单直白的游戏。 因为COK是基于GOW(《战争游戏》)框架做出来的,而GOW很早的时候就已经把在全球市场教育得差不多了,包括中东、韩国,用户接受度都挺高的。 葡萄君:你们当时赚了多少? 唐晖:当时我们在中东市场推了很多款产品,基本上每一款都能赚到钱,甚至只用3~4个月做款COK-like《苏丹的冲突》,一个月也能轻轻松松做到20万美金左右。 02 “我觉得只要能胜过70-80%的产品就行” 葡萄君:你为什么要出来创业? 唐晖:因为2019年的时候,整个4X SLG...